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[Java] Java State Pattern State Pattern상태 패턴(State Pattern)은 객체가 특정 상태에 따라 행위를 달리하는 상황에서, 상태를 조건문으로 검사해서 행위를 달리하는 것이 아닌, 상태를 객체화하여 상태가 행동을 할 수 있도록 위임하는 패턴을 말한다.객체 지향 프로그래밍에서의 클래스는 꼭 사물 / 생물 형태의 데이터만 표현할 수 있는 게 아니다. 경우에 따라서 무형태의 행위 / 동작도 클래스로 묶어 표현할 수 있다.그래서 상태를 클래스로 표현하면 클래스를 교체해서 ‘상태의 변화’를 표현할 수 있고, 객체 내부 상태 변경에 따라 객체의 행동을 상태에 특화된 행동들로 분리해 낼 수 있으며, 새로운 행동을 추가하더라도 다른 행동에 영향을 주지 않는다. 전략 패턴(Strategy Pattern)이 '전략 알고리즘'을 클래.. 2024. 9. 16.
[Java] Java Composite Pattern Composite Pattern Composite 패턴은 구조 패턴 중 하나로, 객체들의 관계를 트리 구조로 구성하여 부분-전체 계층을 표현하는 패턴이다.Composite Pattern은 복합 객체(Composite)와 단일 객체(Leaf)를 동일한 컴포넌트로 취급하여, 클라이언트에게 이 둘을 구분하지 않고 동일한 인터페이스를 사용하도록 하는 구조 패턴인 것이다. 따라서 Composite 패턴은 전체-부분의 관계를 갖는 객체들 사이의 관계를 트리 계층 구조로 정의해야 할 때 유용하다.사용자는 이 복합체 패턴을 통해 단일 객체와 복합 객체 모두 동일하게 다룰 수 있다. 여기서 구조 패턴이란 작은 클래스들을 상속과 합성을 이용하여 더 큰 클래스를 생성하는 방법을 제공하는 패턴이다. 이 패턴을 사용하면 서로 .. 2024. 9. 16.
[Java] Java Template Method Pattern Template Method Pattern템플릿 메서드(Template Method) 패턴은 여러 클래스에서 공통으로 사용하는 메서드를 템플릿화 하여 상위 클래스에서 정의하고, 하위 클래스마다 세부 동작 사항을 다르게 구현하는 패턴이다.즉, 변하지 않는 기능(템플릿)은 상위 클래스에 만들어두고 자주 변경되며 확장할 기능은 하위 클래스에서 만들도록 하여, 상위의 메서드 실행 동작 순서는 고정하면서 세부 실행 내용은 다양화될 수 있는 경우에 사용된다.템플릿 메서드 패턴은 상속이라는 기술을 극대화하여, 알고리즘의 뼈대를 맞추는 것에 초점을 둔다. 이미 수많은 프레임워크에서 많은 부분에 템플릿 메서드 패턴 코드가 우리도 모르게 적용되어 있다. Template Method Pattern 구조 AbstractCla.. 2024. 9. 16.
[Java] Java Iterator Pattern Iterator Pattern반복자(Iterator) 패턴은 일련의 데이터 집합에 대하여 순차적인 접근(순회)을 지원하는 패턴이다.데이터 집합이란 객체들을 그룹으로 묶어 자료의 구조를 취하는 컬렉션을 말한다. 대표적인 컬렉션으로 리스트나 트리, 그래프, 테이블.. 등이 있다.  보통 배열이나 리스트 같은 경우 순서가 연속적인 데이터 집합이기 때문에 간단한 for문을 통해 순회할 수 있다. 그러나 해시, 트리와 같은 컬렉션은 데이터 저장 순서가 정해지지 않고 적재되기 때문에, 각 요소들을 어떤 기준으로 접근해야 할지 애매해진다.예를 들어 아래와 같이 트리 구조가 있다면 어떤 상황에선 깊이(세로)를 우선으로 순회해야 할 수도 있고, 너비(가로)를 우선으로 순회할 수도 있기 때문이다.  이처럼 복잡하게 얽혀있.. 2024. 9. 15.
[Java] Java Adapter Pattern Adapter Pattern어댑터 패턴(Adaptor Pattern)이란 이름 그대로 클래스를 어댑터로써 사용되는 구조 패턴이다.즉, 서로 호환이 되지 않은 단자를 어댑터로 호환시켜 작동시키게끔 하는 것이 어댑터의 역할이다.이를 객체 지향 프로그래밍에 접목해 보면, 호환성이 없는 인터페이스 때문에 함께 동작할 수 없는 클래스들을 함께 작동해 주도록 변환 역할을 해주는 행동 패턴이라고 보면 된다.  예를 들어 기존에 있는 시스템에 새로운 써드파티 라이브러리를 추가하고 싶거나, Legacy 인터페이스를 새로운 인터페이스로 교체하는 경우에 어댑터 패턴을 사용하면 코드의 재사용성을 높일 수 있다. 즉, 어댑터란 이미 구축되어 있는 것을 새로운 어떤 것에 사용할 때양 쪽 간의 호환성을 유지해 주기 위해 사용하는 .. 2024. 9. 15.
[Java] Java Singleton Pattern Singleton Pattern싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 객체 지향 프로그래밍에서,특정 클래스가 단 하나만의 인스턴스를 생성하여 사용하기 위한 패턴이다. 생성자를 여러 번 호출하더라도 인스턴스가 하나만 존재하도록 보장하여 애플리케이션에서 동일한 객체 인스턴스에 접근할 수 있도록 한다.싱글톤 패턴을 사용하는 이유에 대해 살펴보면커넥션 풀, 스레드 풀, 디바이스 설정 객체 등과 같은 경우 인스턴스를 여러 개 만들게 되면 불필요한 자원을 사용하게 되고, 프로그램이 예상치 못한 결과를 낳을 수 있다. 따라서 객체를 필요할 때마다 생성하는 것이 아닌 단 한 번만 생성하여 전역에서 이를 공유하고 사용할 수 있게 하기 위해 싱글톤 패턴을 사용한다. Singleton Pattern 구조싱글톤 패턴.. 2024. 9. 14.

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